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路明非并不能在网吧玩太久,免得回去太迟被婶婶的大嗓门折磨(尽管有的时候和早晚没关系),只是和步舜一起打了一会星际就与他告别。

送别这位未来注定要开始一场奇妙冒险的少年,步舜瞅了一眼隔壁桌熄灭的电脑屏幕,把自己的电脑调成锁定模式。

闭着眼靠在电竞椅上,他装作假寐。

但实际上,伴随着一声“Azur Archive~~Punishing!”的奇怪缝合登录界面语音,他已经在心中切出了那只有他自己能够“看”到『游戏界面』。

【欢迎游玩《天青档案-帕弥什(Azur Archive:PUNISHING)》】

【游戏分级:18+】

【人物:步舜】

【等级:—/—(新兵)】

【青辉石:100】

【〔商城〕〔世界〕〔羁绊〕】

【〔成就〕〔研发〕】

(点击以查看详情↑)

整个游戏界面的UI看上去颇为简洁,背景主体为天蓝色,点缀着起伏的浪花;功能区分块则是铁灰色,隐隐有着细微的火光在按钮上闪烁。

人物和等级两项被一个巨大的圆形圈在一起,倾斜着飘在最上方。旁边标注着时间,圆形下方则是三二布局的五个功能区。

‘抽卡道具永远都不够用啊!’

步舜心底看着那只能用“可怜”来形容的『青辉石』数量,无力吐槽。

作为一名指挥官(碧蓝航线与战双帕弥什的玩家角色均被称为指挥官),在肝碧蓝档案的时候死掉是很合理的一件事。

所以死掉的时候穿越到龙族世界,同时有了一个这三款手游缝合而来的游戏当金手指,这也是很合情合理的事情。

2009年1月1日,他恰好穿越到这个世界的日本,花了一点时间适应身份安顿下来,这才辗转回国。

原因无他,因为这个游戏一样的系统要想抽出能召唤到现实的人物道具,就得抽卡才行……可系统的的抽卡货币『青辉石』没有氪金渠道。

目前唯一的收入方式是通过成就系统获取。

比如这次通过让路明非“入学”他的法奥斯学院完成的成就:

【“尚未醒觉者的入场”】

【眠龙未醒,神明闭目,此刻迷茫的少年还在尘世中踟蹰挣扎,看不清海市蜃楼背后的光景。

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